Carte graphique Zotac GAMING GeForce RTX 5080 SOLID CORE. Famille de processeurs graphiques : NVIDIA, Processeur graphique : GeForce RTX 5080. Capacité mémoire de l'adaptateur graphique : 16 Go, Type de mémoire de l'adaptateur graphique : GDDR7, Largeur des données : 256 bits. Résolution maximale : 7680 x 4320 pixels. Version DirectX : 12 Ultimate, version OpenGL : 4.6. Type d'interface : PCI Express x16 5.0. Type de refroidissement : Actif, Nombre de ventilateurs : 3 ventilateur(s), Couleur d'éclairage : Multiprocesseur Famille de processeurs graphiques NVIDIA Processeur graphique GeForce RTX 5080 Résolution maximale 7680 x 4320 pixels CUDA Oui Cœurs CUDA 10752 Nombre maximal d'écrans par carte vidéo : 4 Prise en charge du traitement parallèle Non pris en charge La vitesse d'horloge du processeur a été augmentée à 2617 MHz Mémoire: 16 Go de mémoire graphique Type de mémoire GDDR7 Largeur des données 256 bits Vitesse de transfert de données 30 Gbit/s Configuration requise : Système d'exploitation Windows pris en charge Windows 10 x64, Windows 11 x64 Ports et interfaces : Type d'interface PCI Express x16 5.0 Ports HDMI 1 Nombre de ports DVI-D 0 DisplayPort 3 Version HDMI 2.1b DisplayPort version 2.1b Nombre de ports DVI-I 0 Poids et dimensions : Longueur 303,5 mm Profondeur 55,7 mm Hauteur 115,8 mm Contrôle de puissance : Alimentation minimale du système 850 W Connecteurs d'alimentation supplémentaires 1x 16 broches Consommation électrique (max) 360 W Contenu du colis : Guide d'installation rapide si Conception: Type de refroidissement actif Nombre de ventilateurs : 3 Ventilateur(s) Diamètre du ventilateur 9 cm Nombre d'emplacements 2,5 Technologie de refroidissement Zotac IceStorm 3.0 Couleur du produit Noir Facteur de forme Pleine hauteur/Pleine longueur (FH/FL) Hauteur du support pleine hauteur (FH) Éclairage Oui Éclairage multicolore Performance: HDCP version 2.3 Tuner TV intégré Non DirectX Version 1?2 Ultimate Version OpenGL 4.6 HDCP Oui DVI double liaison Non NVIDIA G-SYNC Oui Prêt pour la réalité virtuelle (VR) Oui